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适合入门新手学习的三款建模软件

   日期:2019-11-28     来源:中国教育服务网    浏览:965    评论:0    
核心提示:现实世界中人为的建筑、环境都是通过虚拟模型建立起来的,一项工程最开始创建时都有其设计蓝图,这就是模型建立的初稿。一切实体

现实世界中人为的建筑、环境都是通过虚拟模型建立起来的,一项工程最开始创建时都有其设计蓝图,这就是模型建立的初稿。一切实体的本质存在都可以用“模型”二字来概括,而模型的简历则是人造世界中物体的最初体现。

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如今社会岗位对于建模设计行业的要求愈来愈高,学习三维建模的人群也在逐渐增长,但对于入门新手来说,找到一款适合初步学习的建模软件是不容易的。

大多学习三维建模的人群都会从3ds Max软件开始创建模型,这款软件常被用于娱乐行业的游戏开发项目,能够极大满足可视化专业人群工作学习的需要。相比于其他建模软件来说,3ds Max的操作流程更为简便,许多需要手动化调整的部分也能够由自动化处理达到,其中的挤出、渲染等修改器也能够满足市面上绝大多数模型的创建需要,全面的功能对于新手来说也是很值得学习的。

另一款可以与3ds Max辅助使用的建模软件是CAD,CAD不被用于三维建模,它的主要应用领域是二维绘图,是美术专业学生的必须软件之一。CAD可以用来绘制平面辅助图,完成实体绘制、鸟瞰显示控制等工作命令,其完成的设计图可以在其他建模软件中作为基础图使用,很大程度上为三维建模提供了基准来源。CAD的操作较为简便,可供应用的范围较为宽广,新手学习后能够与其他软件相辅助使用,令整个操作过程更为流畅。

最后一款适合入门新手学习的建模软件是Maya,Maya是新手在学会3ds Max和CAD之后进一步掌握三维建模原理的软件,它与前两者的不同之处在于可以设计出动画效果。Maya的高效渲染功能为广告设计、动画制作和影视制片提供了辅助力量,对于整个建模工程来说具有完善、美化的作用,能够将建好的模型质量提升到更高的层次。新手在学习三维建模时需要掌握Maya的基本操作,这样对于今后深入学习建模具有很大帮助。

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